viernes, 29 de julio de 2011

Torneo de mini-batallas (2)

Como continuación al post de ayer, por fin jugué mi primera mini partida a 500 puntos, fue muy refrescante ya que en menos de una hora la acabamos, y con un rival muy digno. Ahora estoy dispuesto a jugar en otras partidas :)

Mi lista fue:

CG: Shas'el Fireknife + SSV
Linea: 16 kroots + 5 mastines
8 castas carabina de inducción
6 castas rifle inducción: Lider + telemetrico
10 castas rifle inducción

La lista rival Eldar:

4 motos a reaccion eldar + Vidente (con lanza y destructor)
5 exploradores eldar
5 vengadores (creo recordar)


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En un planeta destrozado por guerras perdidas en los anales de la historia. Avanza una expedición Tau sin saber que ya han sido detectados por una avanzadilla Eldar. Rápidamente los drones de localización avisan a la expedición de un enemigo muy proximo lo que les da a penas unos momentos para prepararse para cualquier cosa...

Los Eldar ya posicionados nada mas divisan a la amenaza Tau envian a la escuadra del Vidente para destrozar toda amenaza. Disparando contra una unidad de infantería desde la lejanía. A la vez que unos exploradores escondidos tras unas ruinas dispararon contra la misma unidad matando a uno de ellos. Poniendo definitivamente a estos en sobre aviso - a pesar de que sabian de su probable hostilidad -, no quedando ya espacio para tregua alguna.



La unidad herida no tuvo mas remedio que abandonar con cierta pena pero con mayor rabia a su abatido compañero. Estos, subiéndose a una colina pudieron divisar al enemigo acercarse. Y disparando las carabinas sobre las motos acechantes. Sin embargo estas lograron evadir los disparos prodigiosamente como si supieran perfectamente donde iban a disparar exactamente.
Tras ver lo sucedido el resto de unidades de casta de fuego y el Shas´el apoyaron el fuego iniciado para lograr reducir la fuerza del enemigo. Pareciendo que todo disparo realizado fuese adivinado por sus enemigos, sin embargo una de ellas fue alcanzada. Aunque el enemigo estaba ya muy cerca para un segundo intento.

La unidad motorizada eldar siguió su implacable avance estando ya muy cerca de la unidad tau herida, pudiendo disparar una llamarada de fuego calcinando a otros dos guerreros y asaltandolos a continuación provocando una masacre a pesar de que conseguieran salir vivos 2 guerreros que fueron directamente hacia la base de operaciones.
Los exploradores eldar apostados en las ruinas tras ver la posible amenaza de la armadura Crisis le lanzaron varios disparos hiriendola pero sin causarle mayores daños, no les iba a ser tan sencillo acabar con ella.

El Shas´el entonces comenzó a fraguar una estrategia rapidamente para acabar con esa amenaza demasiado alejada y parapetada para sus tropas. Por radio llamó a la unidad de kroots que acechaba en las sombras que se dirigiera a las ruinas localizadas al noreste de su posición, oyendo un alarido como contestación a su llamada.

Mientras la unidad de 10 castas acercandose ligeramente a las motos eldar descargaron toda su potencia de fuego doblada por la cercanía, ayudandole la unidad Crisis en su empeño por acabar con la amenaza eldar.  Toda la potencia de fuego dejo unicamente al vidente como superviviente junto con el destructor, sin embargo estos no iban a cejar en su empeño por acabar con todo enemigo circundante.
Por lo que tras todo tipo de disparos contra el capitán de la avanzadilla lo asaltaron dejandolo herido pero este llamó a sus guerreros en un desesperado intento por equilibrar las fuerzas.
Estos respondiendo a la llamada asaltaron a las motos eldar que intentaban acabar con su capitán consiguiendo matar al destructor. El Shas`el animado por el giro de acontecimientos golpeó con furia al vidente dejandolo herido.

Los exploradores miraban incapaces de ayudar a su líder cuando de repente se vieron rodeados de toda una jauría de mastines y una horda de salvajes kroots.
Los Kroots comenzaron a disparar todo su armamento matando a un par de exploradores, sin embargo estos debido a su legendario entrenamiento no retrocedieron ni un ápice, preparandose para llevarse unas cuantas bestias antes del inminente ataque kroot.
Tras prepararse mentalmente comenzaron a disparar contra los kroots consiguiendo matar a dos de ellos, sin embargo ya nada podian hacer... los mastines atacaron ferozmente, matando a todos los exploradores eldar.
Sin embargo las ansias de sangre de los kroots aun no estaban saciadas y mirando a traves de las ruinas divisaron a unos eldar apartados, los mastines tras proferir un aullido se dirigieron hacia ellos.
Estos al ver la manada de criaturas que se acercaban comenzaron a retirarse hacia unas ruinas que habían hacia el oeste disparando todo lo posible. Los kroots tras recibir multitud de disparos optaron por huir sin embargo su espiritu de lucha les hizo recapacitar y volviendo al ataque dispararon con todo su armamento que a corto alcance no dejó a un solo superviviente.
Mientras, ambos líderes habían estado peleando sin que ninguno diera su brazo a torcer a pesar de que toda la unidad de diez guerreros habia estado apoyandolo. Sin embargo la escasa experiencia en combate de los guerreros no evitó que en un descuido el vidente fuera herido de gravedad y rematado por el líder, dejandolo definitivamente fuera de combate.

Tras el combate librado se apenaron por las bajas sufridas en el combate sin olvidarse de dar las gracias al Bien Supremo por la victoria sobre el enemigo.

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Y hasta aqui la batalla de ayer, proximamente Tau Vs Marines

jueves, 28 de julio de 2011

Torneo de mini-batallas

Últimamente ando un poco liado, hoy me tomo unos minutos para escribir las novedades a las que en breve me enfrentaré.
Hoy voy a jugar mi primer "torneo", aunque a un nivel muy light ya que únicamente será a 500 puntos y solo permiten 1 CG y Lineas, y ningún tipo de vehiculo. Por lo que mi lista es bastante limitada.

Mi idea sería algo así:

- Shas'el Fireknife + SSV + Escudo (117p)
-12 x Castas Rifle Ind.: 1 lider + Marcador telemétrico (140p)
-  9 x Kroots + 5 x mastines + Gran Kroot (121p.)
-12 x Castas Carabina Ind. (120p.)
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total: 498p.

Aunque tener tan sobrecargado al CG me parece un poco excesivo, habria puesto mas mastines pero como es torneo, no tengo minis suficientes :S , de normal como son amigos pues lo mismo dá y meto como mastines a mis antiguos elfos silvanos :P
Luego esta la unidad de Rifles con un marcador, en el que la idea es quedarme parado marcar y disparar con el resto de la unidad, y con la otra unidad de castas meter bien y con acobardamiento. O si se acercan moverme y darle a fuego rapido.

Otra idea descabellada es:

- Shas'el Fireknife (87p.)
- 6 x Castas Rifle Ind.: Lider + marcador telemetrico (80p.)
- 8 x Castas Carabina Ind. (80p.)
- 8 x Castas Rifle Ind. (80p.)
- 10 x kroots (70p.)
- 10 x kroots + 5 x mastines (100p.)
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Total: 497p.

La idea de esta es parecida pero jugando en plan "horda" pero a lo cutre, de esta forma si llega a una unidad el dolor será menor (ya que hay mas unidades y son mas baratas).

También cabe la idea de un termino medio ya que la primera quizas esta muy sobrecargada pero la segunda creo que tiene poco efecto dañino ya que ni hay horda ni hay saturación...

Curiosamente no me decido... no se si tirarlo a una moneda xD ¿Que opinais?

lunes, 4 de julio de 2011

Batalla contra Sangrientos + Marines

Buenas a todos!!

Con el verano recién empezado he decidido matar el tiempo (y a algun marine... pero pocos) con partidas rápidas, es por ello que debido a lo precipitado del acontecimiento en vez de una batalla fue una masacre (lastima que no era yo el que masacraba sino todo lo contrario...)

Mi gran batallon de 2000puntos (cogi una lista de hace año y medio y ni la mire de la prisa que tenia... y claro asi salio todo)

2 x 10 casta de fuego
1 x Mantarraya + mod distorsionador
10 Kroots + 6 mastines
10 Kroots + 8 mastines

6 rastreadores  + Mantarraya + mod dist.
2 Pirañas + Fusiones

2 XV88 + lider + 1 plasma acoplado + S.Giroestab. Avanzado + CSDM + CCDrones + 1 Dron defensa + 1 Dron Combate
1 Cabezamartillo + Ac. Lineal + 2x C.Induccion + mod. dist. + Sel. Obj. + SDM

3 Crisis Fireknife + Lider
2 Crisis Fireknife + Lider
3 Crisis Fireknife + Lider

Shas'el + 1 Escolta + Fusiones + R.Plasma


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Marines

2 x 8 Marines de asalto + sargento + arma energia
2 x 10 Marines + sargento + fusion + capsula
1 rhino + kor sharro kan + marines variados

Sangrientos

1 x 10 Marines de asalto +  tio del caliz + alguna cosa mas
1 rhino + 10 Cia de la Muerte + armas de energia + fusion
1 Dread Furioso + Capsula + Fusion + Fusion Atrapavehiculos
5 devastadores + 3 misiles + 1 laser + 1 signum
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La partida empezo mal ganando ellos la iniciativa, y yo no robandosela.
Jugamos a objetivos (supuestamente porque luego acabamos matandonos entre todos y olvidandonos de los objetivos...)  y despliegue normal (dejando 30 cm a ambos lados del centro de la mesa). Salieron 3 objetivos 1 en el bosque, otro en las ruinas donde estan los devastadores y otra entre la colina a la inferior-derecha y las ruinas de centro-inferior en campo abierto.

Continuó peor con mi cabeza pensando en las florecillas del campo y agrupando todo mi ejercito como si hubiera tocado punta de lanza, en serio no se que estaba pensando pero desde luego no en la partida, aunque todo podia empeorar, ya lo creo que podia... y tanto.
Despliegue sacando los kroots en infiltracion sobre la colina, y dejando la otra unidad de kroots (flanqueo) y el CG (despliegue rapido) en reserva. Los marines dejaron unicamente las 3 capsulas que tenian.

Turno 1: Los marines 

Salen las dos cápsulas una (con el Dread Furioso) al lado de la piraña cercana a la colina izquierda, y la otra (con la unidad de linea marine) al lado del cabezamartillo.
Avanzan con los Rhinos a maxima velocidad quedandose una enfrente de la otra para crear un muro junto al vehiculo en ruinas tirando a continuación el humo habitual. Y detrás todos los marines de asalto.
El Dread dispara el fusión y el magnetopresa a mi pobre piraña que no tenia culpa alguna. Puesto que ni se habia movido ni habia hecho nada no pudo hacer nada ante tal rafaga de disparos, reventando dejando un precioso cráter donde antes hubo una piraña.
La otra cápsula bajó a la unidad practicamente escondida tras ésta salvo un par de marines acojonaos valientes, uno de ellos con un rifle de fusión dispuesto a repetir el éxito de su compañero. Aun con la adrenalina del despliegue y con la excitación de estar rodeado de buenos y pacificos taus enemigos disparó hacia el gran vehiculo que tenía delante acertando a pesar de que al disparar miró hacia otro lado. Casualmente el disparo acertó en las escotillas de refrigeración del casco lo cual hizo que en a penas un instante toda la maquinaria se parara totalmente como un dragón dormido con ninguna esperanza de despertar.
Los devastadores intentaron derribar a la unidad de crisis cercana al CM sin exito.

Turno 1 Tau

Lo primero que hace la casta de fuego es meterse dentro del mantarraya tras ver el peligro cercano, a continuación avanzó todo lo posible. Mientras la unidad de crisis se acercó al dread furioso para intentar derribarlo (sin en ese momento saber que no habia esperanza puesto que pensé que tenia blindaje 12 y no 13). La otra mantarraya avanzó tambien a maxima velocidad, avanzando a su vez la unidad de crisis.
La piraña superviviente avanzo a velocidad de combate hasta quedarse enfrente de la cápsula.
Tras multitud de unos y doses disparos fallidos conseguí no destruir la capsula que me habria permitido destrozar la unidad de linea al destruirle la cobertura. Sin embargo la suerte no estuvo de mi lado. Del mismo modo ataqué al Dread no consiguiendo ningun impacto. Las otras unidades de crisis mataron algun marine y destruyeron el rhino de los angeles sangrientos (en la imagen es el blanco el sangriento... que me confundí) saliendo la unidad de la compañia de la muerte.
Finalmente retrocedí con las crisis para intentar ponerlas en cobertura.

Turno 2 Marines

Tirada de reservas, sale todo... 1 capsula. Que la lanzan justo enfrente de mis apocalipsis, disparan todo su armamento consiguiendo destruir ambos drones. El dread vuela y se queda enfrente de mis 3 crisis mas cercanas a los rastreadores, disparando la fusion y el magnetopresa contra la unidad de crisis. Estas al ver lo que les viene encima se tiran cuerpo a tierra consiguiendo sobrevivir 2 de ellas, aun sabiendo que no hay esperanza. El dread asalta a la unidad destruyendola completamente, y reposicionandose a continuación.
Finalmente las 3 unidades de asalto se acercan todo lo posible una de ellas consigue asaltar al piraña haciendolo explotar, el otro al mantarraya inmovilizandolo y rodeandolo posteriormente para evitar que salga la unidad de castas (en la imagen no se hizo esto ultimo) y el de los sangrientos cobardemente tras la anterior.
La unidad de linea que destruyó al CM dispara junto a los devastadores a mi unidad de Fireknife consiguiendo matarme a toda la unidad (triste pero no salvé a penas nada, fijate si fue triste que me habia olvidado y en la imagen aun salen vivitos y coleando xD ).

Turno 2 Tau

Tirando de reservas consigo sacar ambas unidades aunque con poca esperanza de recuperación. Aparece el CG cerca de la unidad de linea recien aparecida para apoyar a las apocalipsis. Y la unidad de kroots con pocas esperanzas de poder hacer algo se acerca al bosque para intentar al menos sobrevivir o coger el objetivo.
La unidad de linea cercana a las XV88 parecía estar sentenciada tras dispararles con los telemetricos eliminandoles practicamente la cobertura y disparandoles las apocalipsis con HP5. Sin embargo la suerte de nuevo no estuvo con el Bien Supremo y como si el mismisimo Atila hubiera venido, el numero de hunos  me invadió totalmente, y de los 10 disparos con FP1 y FP2 (CG y  XV88) fallé unos 6, salvando uno mas gracias a que la unidad se tiró cuerpo a tierra (maldita suerte...).

El resto se resume en tirar mucho dados y no dar con casi nada para que el resto lo hagan sus salvaciones...
En esta última imagen he arreglado los olvidos, por lo que salvo algun detalle es asi como terminamos la partida. Puesto que estaba tan masacrado -y aun por el 2º turno- me di por vencido (tambien influye que era tarde), y a pesar de jugar a puntos ni me fije en los kroots puesto que en un turno estaría muerto.

Conclusiones: Los marines con sus tropas de asalto con retros y sus cápsulas me son muy dificiles de combatir. He de mejorar mi despliegue (esta vez aparte de los apartes fue penoso). Y a ver si renuevan el codex para poder ponerme un poquito mas a la altura porque tales palizas no son normales (creo yo) si estuvieran los Tau mas equilibrados.
Y por ultimo... he de cambiarme de dados, estan gafados...