¡Buenas a todos!
Hace mucho mucho tiempo que no escribo nada, y es que poco tenia que decir.
Ahora con la nueva edición parece que vuelve la ilusión, pues parece que todo es muy distinto y ya no es tan "mata-mata", sobretodo con las nuevas misiones "Vortice" que realmente le dan vida al asunto, al menos sobre el papel, ahora habrá que ver como funciona sobre el tablero.
Para empezar la casta de fuego, los kroots y las unidades rápidas han ganado muchos puntos, y ahora los fusiones tendrán que tener mucha más presencia, debido a la dificultad añadida que tienen ahora destruir un vehiculo, y más aún si se trata de un Blindaje 14, así que habrá que probar si o si a las Pirañas...
¡Hasta pronto!
El Diario Tau
Todo lo relacionado y no relacionado con el universo Warhammer 40K desde el punto de vista de un Tau.
jueves, 3 de julio de 2014
miércoles, 17 de abril de 2013
Algunas dudas razonables
¡¡Buenas de nuevo!!
Esta vez voy a ir listando aquellas partes que creo que no están del todo claras:
- Comandante (Shas'o) / Escolta:
Indica que puede portar hasta 4/3 sistemas de armamento / sistemas de apoyo.
Pero luego indica en otra linea que "Puede escoger objetos de la lista de Sistemas Característicos".
Creo que no deja claro si son 4/3 sistemas + los sistemas caracteristicos que quieras o bien que son 4/3 sistemas entre armamento, s.apoyo y s.caract.
- Controlador de Drones: Los drones utilizan la HP del controlador en vez de la suya.
Ahora bien, en el caso de que el portador del C.D. tiene alguna mejora en la HP de forma momentanea (con el Sist. de Fuego de Respuesta o el Sensor A.A.) también adquieren dicha mejora los Drones (pues el portador tiene temporalmente ese HP) o no.
Igual vosotros lo veis claro pero yo no lo veo claro.
- XV104: Es una Criatura Monstruosa individual por lo que nadie se puede unir a él. Sin embargo si se le añaden los drones artilleros defensivos, ya no es una figura individual, por lo que... ¿se le podría unir un Personaje Independiente?
He visto en varias páginas que utilizan este argumento para hacerlo, aunque no se si será correcto.
-XV88: Si en todos los idiomas en el codex sus armas estan acopladas... ¿porque en español el Lanzamisiles de Alto Explosivo no?
También, cuando dice que el SMI acoplado puede sustituirse por dos fusiles de plasma acoplados, quiero entender que son dos fusiles que se acoplan entre si ( 2 disparos acoplados a corta distancia), y no dos ya acoplados (que serian 4 disparos acoplados a corta distancia). Pero la duda esta ahi...
Modulo distorsionador: En la descripcion dice que da +1 a la cobertura. Sin embargo en el resumen dice que da Sigilo.
Parece lo mismo... pero no lo es, pues si en combate nocturno tienes Sigilo se solaparia con el sigilo de la version del resumen. Sin embargo en la primera version tendrias un bonus de +1.
¿Cual será la correcta? ¿Alguien ha visto en el codex de ingles que es lo que pone?
-XV8: ¿Los sistemas de armamento pueden ser duplicados? No dice lo contrario, por lo que un sistema acoplado y otro sin acoplar del mismo tipo de arma sería correcto (por ejemplo Fusion Acoplado + Fusion).
Posiblemente hayan mas dudas, a ver si las FAQ van haciendo su trabajo...
¡¡Hasta la proxima!!
Esta vez voy a ir listando aquellas partes que creo que no están del todo claras:
- Comandante (Shas'o) / Escolta:
Indica que puede portar hasta 4/3 sistemas de armamento / sistemas de apoyo.
Pero luego indica en otra linea que "Puede escoger objetos de la lista de Sistemas Característicos".
Creo que no deja claro si son 4/3 sistemas + los sistemas caracteristicos que quieras o bien que son 4/3 sistemas entre armamento, s.apoyo y s.caract.
- Controlador de Drones: Los drones utilizan la HP del controlador en vez de la suya.
Ahora bien, en el caso de que el portador del C.D. tiene alguna mejora en la HP de forma momentanea (con el Sist. de Fuego de Respuesta o el Sensor A.A.) también adquieren dicha mejora los Drones (pues el portador tiene temporalmente ese HP) o no.
Igual vosotros lo veis claro pero yo no lo veo claro.
- XV104: Es una Criatura Monstruosa individual por lo que nadie se puede unir a él. Sin embargo si se le añaden los drones artilleros defensivos, ya no es una figura individual, por lo que... ¿se le podría unir un Personaje Independiente?
He visto en varias páginas que utilizan este argumento para hacerlo, aunque no se si será correcto.
-XV88: Si en todos los idiomas en el codex sus armas estan acopladas... ¿porque en español el Lanzamisiles de Alto Explosivo no?
También, cuando dice que el SMI acoplado puede sustituirse por dos fusiles de plasma acoplados, quiero entender que son dos fusiles que se acoplan entre si ( 2 disparos acoplados a corta distancia), y no dos ya acoplados (que serian 4 disparos acoplados a corta distancia). Pero la duda esta ahi...
Modulo distorsionador: En la descripcion dice que da +1 a la cobertura. Sin embargo en el resumen dice que da Sigilo.
Parece lo mismo... pero no lo es, pues si en combate nocturno tienes Sigilo se solaparia con el sigilo de la version del resumen. Sin embargo en la primera version tendrias un bonus de +1.
¿Cual será la correcta? ¿Alguien ha visto en el codex de ingles que es lo que pone?
-XV8: ¿Los sistemas de armamento pueden ser duplicados? No dice lo contrario, por lo que un sistema acoplado y otro sin acoplar del mismo tipo de arma sería correcto (por ejemplo Fusion Acoplado + Fusion).
Posiblemente hayan mas dudas, a ver si las FAQ van haciendo su trabajo...
¡¡Hasta la proxima!!
jueves, 11 de abril de 2013
Primera lista Tau
¡¡Buenas a todos!!
Las nuevas opciones de personajes y sistemas permiten multitud de opciones aún por explorar, aqui van algunas combinaciones que pueden ser interesantes:
Shas'o + Controlador Drones + Sel.Blanco + Misiles + Plasma + 2 D.Telem (152)
Etereo + 2 x D.Combate (74)
XV8 Shas'vre + Fusion Acoplado + Neurored Interferidora (54)
3 XV8 + Misiles Acoplados + 4 D. Combate (174)
XV104 + Ac.Ionico + Fusiones + S.AntiA. + C.Alerta (210)
16 Kroots + 1 Mastin + M.Francot.(117)
3 x 12 Castas (3x108)
E.Drones: 8 D.Telem + 4 D.C. (168)
Escuadron 5x Pirañas C.Rotativo + 1xMultisensores (205)
Mont'ka Shas + FVN + Mod. Dist. (131)
2 x XV88 + Misiles + Plasma + 4 x D.Art. + 2 x Sensor AA. (228)
Total 1837
Aqui la estrategia más básica sería unir el shas'o con la escuadra de drones teniendo 10 telemétricos y 4 drones de combate con HP5, pudiendo disparar el CG a una unidad, marcando/disparando el resto con los drones a otra unidad.
Otra opción sería cambiar el Sel.Blanco por el Sist. de Fuego de Respuesta dejandolo cerca de otras unidades para que en el momento que alguien intentara asaltar, una andanada de telemétricos de HP2 disparasen, mejorando el disp. defensivo de todos los demás.
La unidad de Pirañas en cualquier momento puede soltar sus 10 Drones para apoyar junto a las líneas y el Etereo (con la habilidad de añadir un disparo adicional) creando una barrera de fuego que dificilmente se podrá ignorar.
Mientras la unidad de Pirañas con sus 20 tiros que ignoran la escenografía, podrá bloquear vehiculos e intentar matar unidades molestas.
El Mont'ka y las apocalipsis serán nuestra barrera antiaérea, marcando a las voladoras podrémos disparar misiles del mont'ka o bien mejorar los sistemas de las apocas, reventando fácilmente cualquier vehículo que se ponga a tiro.
Mientras nuestro equipo de crisis y XV104 apoyarán a las unidades que más convengan en cada momento.
Y por último nuestra crisis shas'vre clase 'suicida', si es necesario saldrá por despliegue rápido para matar algún vehiculo pesado (en cualquiera de sus acepciones) y añadirle la opción de 'unidad caliente', muy útil para unidades de muchos disparos.
Finalmente nos quedan 13p para añadir alguna golosina. ¿Cómo lo veis?
Las nuevas opciones de personajes y sistemas permiten multitud de opciones aún por explorar, aqui van algunas combinaciones que pueden ser interesantes:
Imagen de Lilloser
Shas'o + Controlador Drones + Sel.Blanco + Misiles + Plasma + 2 D.Telem (152)
Etereo + 2 x D.Combate (74)
XV8 Shas'vre + Fusion Acoplado + Neurored Interferidora (54)
3 XV8 + Misiles Acoplados + 4 D. Combate (174)
XV104 + Ac.Ionico + Fusiones + S.AntiA. + C.Alerta (210)
16 Kroots + 1 Mastin + M.Francot.(117)
3 x 12 Castas (3x108)
E.Drones: 8 D.Telem + 4 D.C. (168)
Escuadron 5x Pirañas C.Rotativo + 1xMultisensores (205)
Mont'ka Shas + FVN + Mod. Dist. (131)
2 x XV88 + Misiles + Plasma + 4 x D.Art. + 2 x Sensor AA. (228)
Total 1837
Aqui la estrategia más básica sería unir el shas'o con la escuadra de drones teniendo 10 telemétricos y 4 drones de combate con HP5, pudiendo disparar el CG a una unidad, marcando/disparando el resto con los drones a otra unidad.
Otra opción sería cambiar el Sel.Blanco por el Sist. de Fuego de Respuesta dejandolo cerca de otras unidades para que en el momento que alguien intentara asaltar, una andanada de telemétricos de HP2 disparasen, mejorando el disp. defensivo de todos los demás.
La unidad de Pirañas en cualquier momento puede soltar sus 10 Drones para apoyar junto a las líneas y el Etereo (con la habilidad de añadir un disparo adicional) creando una barrera de fuego que dificilmente se podrá ignorar.
Mientras la unidad de Pirañas con sus 20 tiros que ignoran la escenografía, podrá bloquear vehiculos e intentar matar unidades molestas.
El Mont'ka y las apocalipsis serán nuestra barrera antiaérea, marcando a las voladoras podrémos disparar misiles del mont'ka o bien mejorar los sistemas de las apocas, reventando fácilmente cualquier vehículo que se ponga a tiro.
Mientras nuestro equipo de crisis y XV104 apoyarán a las unidades que más convengan en cada momento.
Y por último nuestra crisis shas'vre clase 'suicida', si es necesario saldrá por despliegue rápido para matar algún vehiculo pesado (en cualquiera de sus acepciones) y añadirle la opción de 'unidad caliente', muy útil para unidades de muchos disparos.
Finalmente nos quedan 13p para añadir alguna golosina. ¿Cómo lo veis?
Suscribirse a:
Entradas (Atom)